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エンディング達成のヒント
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自力で攻略したい方は、このページを見ないでください。
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これまでエンディング達成に関するヒントを出すことは避けていましたが、
なかなかクリアする方がいない、またはクリアした方が少ないエンディングがあり、
せっかく用意したエンディングも楽しんでほしいという考えから、
ヒントのページを作ることにしました。
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ここでは基本パッケージで追加されるエンディングのうち、
達成が難しいと思われるエンディング3種についてヒントを書いています。
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エンディング達成に必要なアイテムを、以下では”アイテム”と呼びます。
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イルカを倒すと、下記のエンディングは見られなくなります。
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"ある感情"になりたい場合は、叫び続けたり、生ものを食べたり、地べたに寝る、
素手で攻撃するなど、野生的な行動を積極的に行いましょう。
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エンディングその1
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漂着地点と森でそれぞれアイテムA,Bを入手します。
森を探索をしても見つからない場合は、別の森を探索してください。
2つのアイテムを入手すると、自動的に武器とアイテムCを入手します。
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アイテムCは4つの地点を示します。
まず、無人島の外を指している地点は、もっとも近い浜辺または漂着地点に読み替えて下さい。
説明をわかりやすくするため、その読み替えた地点を、地点aとします。
残り3地点のうち、山の地点があるので、それを地点dとします。
山が複数ある場合は、どれかひとつを地点dと仮置きしてください。
残り2地点はそれぞれ地点b,cとします。
次に地点a,b,cを探索し、それぞれの地点でアイテムを入手します。
地点aではイルカが出現しますが、"野生"動物と会話ができる感情になった状態で接触すると、
イベントが進みます。
(タイミングが合わなかったときは、いったん移動し戻るとイルカと再度会うことができます。)
地点bまたはcが山のとき、探索中に何もないようだ。といったメッセージが出ることがあります。
そのときは、その地点を地点dとしてください。それまで地点dとしていた山を探索してください。
地点a,b,cで3つのアイテムを入手後に、地点dを探索するとイベントが進みます。
(厳密には似たような名前のアイテム2つを入手した時点で地点dでのイベントが
進むようになります。しかし、その場合は地点dでのイベントをクリアするのが困難になります。)
地点dで発生するある戦闘では、メッセージに出るようにまずは逃げるを選択しましょう。
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2つのアイテムG,Hを製作します。
この時点で、似たような名前のアイテムD,E,Fを持っています。
これらのアイテムを使いアイテムGを製作します。
アイテムHは、アイテムCを材料に製作できます。
レシピが出現しない場合は、器用さを上げてください。
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アイテムHが示す地点は島の外周のいずれかになっています。
その地点に移動して探索をするとイベントが進みます。
なお、アイテムHが示す地点は1日経過するたびに時計回りに1つ移動します。
マップ画面で位置を確認してください。
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エンディングその2
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はまべを探索していると、イルカと遭遇しますので、エンディングその1に書いた方法で、
イルカとの接触を試みます。
そこでイルカから依頼を受け、イベントが進みます。
上記エンディングその1の説明に書いているアイテムCを入手した時点で、
このイベントは発生しなくなります。
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近くのはまべを探索します。
いくら探索してもイベントが発生しない場合は、別のはまべを探索します。
該当地点では早い段階で、何らかのメッセージが出ますので、
その場合は、移動せずに探索を続けてください。
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戦闘に勝利するとアイテムIを入手します。
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エンディングその3
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エンディングその2の続きです。
アイテムI入手後に、再度イルカと会うとアイテムJを入手します。
イルカは依頼を受けたときと同じ地点にいます。
エンディングを見るためには釣りで手に入るある武器を持っていると心強いです。
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